ここでは誰もが正気を失くして本能のままに行動する?狂気の館で生き残れ!

退魔師

閉じ込められた男女がどんどん狂っていく、腐界に眠る王女のアバドーン!
エロ目的では肩透かしになるものの、ホラーが好きな人にたまらない。
【BLモード(設定でON・OFF可能)】があるので、注意しましょう。

館に閉じ込められる恐怖

今は暗い森で廃墟はいきょとなっている、綾小路邸あやのこうじてい。
綾小路の友人で大学教授の山之辺は、助手と一緒にやってきた。

不気味な洋館で彷徨う

人が住んでいない建物は、どんどん朽くちる。
放置された綾小路邸も、崩壊した床、崩れ落ちている壁で、足の踏み場もない。

前日談の山之辺教授と助手の探索があり、その後に焔ほむらたちが訪問。

教授のチームは、若い男の金田、島を含めて3人。
いっぽう、教授の助手だが遅刻した聖二郎、里奏りかなは、焔ほむらたちと行動を共にする。

主人公は焔で、男女2人ずつのバランスがとれたパーティ。
聖二郎と里奏を合わせれば、6人いる。
「全員で行動すれば……」と思いきや、アクシデントで二手に分かれる羽目に!?

複雑に入り組んだ館をおっかなびっくりで歩く彼らの前に、凶暴な虫、小動物、狂った他の生存者たちが次々に襲いかかってくる!

彼らは、館から脱出できるのか?

現代風とドット絵の切り替え

『腐界に眠る王女のアバドーン』は、1989年の『スウィートホーム』と同じ。
ファミコンらしい、ドット絵。

それを踏まえて、Hイベントで【ドット絵とフルカラーの切り替え機能】がある。

終しゅう始しレトロで、こだわりの作り込み。
ドット絵にしておけば、「Hだけ雰囲気が変わるのは、嫌だ!」という方も大満足。

どちらを選んでも、極限まで追求した美しさ!
気の休まらない館における、数少ない癒いやしポイント。

化け物がうろつく綾小路邸では、休憩中か、「恐怖の存在」などに敗北したらHイベントが発生する。

正真正銘のサバイバルで、「敵によるセクハラ攻撃」とはならず。
敵を空中へ放り投げ、血塗れのバットでフルスイングが、ここの日常……。

この館には何かがいる……

なぜ、綾小路邸はモンスターだらけの魔境に?
幻覚を見ているのでなければ、明らかに超常現象。

焔よりも前に館を訪れた、男女が混ざっている三人組の痕跡こんせきなど。
人骨と血痕、残されたメモ、ボイスレコーダーから、過去の悲劇を推察できる。

こんな狂気の館にいるのがおかしい、清楚なワンピースを着た少女ユキの助言。
冷静に考えたら、彼女をどこまで信用していいのか、全く不明。

最も注意するべきは、女の姿をした恐怖の存在と、触手の集合体である蠢うごめくもの。
執拗しつように追いかけてくる奴らと会ったら、離れた地点で隠れろ!

【ハイド&シーク】では、隠れるポイントが決まっているうえ、それぞれ1回。
隠れていて見つかるか捕まったら戦闘に入るものの、絶望しかない……。

腐界に眠る王女のアバドーン

パーティは慎重に選ぼう

主人公の焔は固定で、残り5人の中から2人を自由に選べる。
キャラによって得意と苦手があり、けっこう悩む。

限られた仲間と物資に苦戦

1パーティ3人で探索するが、持ち運ぶアイテムも限られている。
まさに、極限状況!

焔はタフだが、他の仲間には苦手な属性、気絶からの復活回数であるハートが少ないと、色々な問題点がある。

ポイントは、焔が戦闘中にコマンドで庇かばうこと!
指定したキャラが攻撃された時に庇い、苦手な属性による恐怖を軽減できる。
重要なテクニックだから、覚えておきましょう。

主な属性は、虫、動物、霊、人型、グロ。
そのうち3つも苦手な属性がある聖二郎は、パーティに入れると難易度が上がる。
しかし、東館の探索をするために、避けては通れない道。

女の子も、3つの属性が苦手……。

各キャラには、特殊装備として【固有アイテム】。
代用品を見つけられるものの、その分だけアイテム枠を消費する。

休憩場所で求め合う仲間たち

【好感度システム】で、パーティメンバーとの関係が変化!
ベッドもある部屋では、1人が見張りに立ち、残り2人が一緒に休む。
いわゆるカップリングで、休憩する2人の好感度が高ければ、Hイベント♥

男女のグループには惚ほれた腫はれたが付きもので、焔たちも内に秘めた恋心が交差。
一緒に休憩したことで、恋人がいてもお構いなしのH。

館の闇に呑のまれ、正気を失っていれば、男2人で女1人を責めるハードプレイも!?
お互いを支える純愛から女を道具として扱う惨状まで、色々なHへ。

女キャラを侍はべらすハーレムエンド、寝取り成立のエピローグと、思うままの未来をつかみとれるのも、『腐界に眠る王女のアバドーン』の大きな魅力♪

キャラによって難易度が変わる

パーティに誰を加えるかで、難易度が大きく変わる。
苦手属性が多い、ハートの数が少ないといった、弱いキャラもいるから。

「女を侍らせるハーレムエンドを見たいから、女キャラ2人を選ぶ!」
この条件でプレイすれば、火力不足で消耗しやすく、とても悩む。

ハートが減りすぎて自じ暴ぼう自棄じきになったら、どこかへ走っていくことも……。

スムーズに攻略したい場合は、リュックがあって苦手な属性が少ない桔平!
どっちみち、1周目で綾小路邸の謎やイベントを全て見ることは不可能。

すぐHが発生するわけではなく、即抜きをしたい方には向かず。
追い詰められて破滅する男女を眺めつつ、館からの脱出で達成感を得よう♪

恐怖値によって発狂する

各キャラクターには、【恐怖値】がある。
「怖い!」と思うことに出くわしたら、その度に正気が削られていく……。

あらゆる物事が恐怖に変換される

『腐界に眠る王女のアバドーン』に登場する敵は、怖いものばかり。
エンカウントした敵が苦手属性なら、そのキャラの恐怖値が増加。
敵から攻撃されても、どんどん増えていく……。

正気を失っていくと恐怖値のゲージが溜まって、一定ラインを超えた時点で発狂。

最大値まで溜まったら、気絶。
その場合は、ハート1つを消費して、復活する。
ハートを全て失えば、そのキャラは死亡!

戦闘中に苦手属性のせいで増えた恐怖値は、勝利した場合にのみ回復。
このシステムによって、逃げ続けるとジリ貧だ。

【恐怖値=体力】で、怖がりの人ほど死にやすい。
敵の攻撃に耐えやすい焔が前に出て、パーティの仲間を守ろう!

状態異常による危機

RPGでよくある状態異常も、焔たちを苦しめる。

「毒」はターンごとに恐怖値が増え、「麻痺」は行動キャンセル。
攻撃力の半減、行動が遅くなる「怪我」も、強敵との戦闘中では命取り!

状態異常は、未亜みあの持つ「くすりばこ」で治せる。
パーティにいない場合は、代用品の「ほうたい」「しょうどくえき」を使うのみ。

発狂であれば、そのまま続けるだけ。
普段よりも攻撃力が高く、稀まれに理性を失った攻撃で大ダメージを与えてくれる。

状態異常が効かなくなるので、「いかに発狂させたまま、長持ちさせるか?」も、攻略のポイント。

残された手帳やビデオテープ

化け物がうろつく綾小路邸では、焔たちを除いて、会話が成立する人間がいない。
バトルで遭遇するか、物言わぬ骸むくろだけ。

それぞれの部屋には、迷い込んだ生存者たちの痕跡こんせき。

別行動をしている仲間やこれから犠牲になる人のため、メモや手帳を残している。
その情報は、探索を進めるうえで重要なヒントに……。

ビデオテープの映像は、人に見せられない痴ち態たい。
肝試しにやってきた、雨宿りで迷い込んだグループなど。

若い男女が追い詰められれば、普段は隠している欲望を剥き出し、刹せつ那なの快楽を貪むさぼることだけ!?

パーティの仲間も、ハートが残り1つになったら自暴自棄に。
自分がもう長くないことを悟り、どこかへ走り去る!

危険な館で放置すれば、まともな人間として再会できず。
すぐに周りを調べて、手遅れになる前に見つけなければいけない。

死亡したキャラは蘇らない

現代を舞台にしているので、死んだキャラは生き返らない。
ハートを全て失えば、館の床に横たわる死体へ……。

気絶を繰り返すと死亡する

【気絶】は、限界まで耐えた結果。
そのキャラの精神的な強さ、体力をまとめたのが、恐怖値だ。
レベルアップ、戦闘への慣れ、発狂のステータスを維持することで、長持ちする。

ハートの完全な消失は、キャラが限界を超えた瞬間。
血だらけの痛々しい姿で床に倒れ込んだ姿は、プレイヤーの心をえぐる。

【ギブアップ】を選べば、レベルを引き継いだリスタート!
クリア後にはレベルなどを引き継げるので、別のエンディングを見やすい。

進めるだけ進めたら強くてニューゲームを繰り返すのも、1つの攻略♪

パーティに犠牲者が出ても、そのキャラにまつわるイベントを除き、そのままプレイ可能。

死亡したキャラはロスト

仲間が死亡すると、助けてくれる人がいなくなり、別のキャラの死亡につながる。
プレイヤーが操作する焔が死ぬと、ゲームオーバー!

分かれて探索するパーティ2つは、東館と西館をくまなく調べる。
連れて行くキャラでルートが変わるなど、細かい部分まで作り込まれた名作♪

犠牲者が出ても前へ進むのは、ホラーのお約束。
喪失感を抱えつつも戦い続ければ、プレイヤーの精神も削られる。

周回プレイで楽になるとはいえ、愛着が湧いたキャラをやられると辛い。
たとえ戦闘が苦手でも、探索中の会話やアイテム持ち、戦闘中のタゲ取りで活躍。

アイテムや回復手段が少ない

メンバーの減少は、あらゆる面で不利益をもたらす。
1人が持てるアイテムが数えるほどで、回復手段も少ないから。

RPGの感覚で進めていくと、すぐに行き詰まる。
別行動も可能だが、人数が多いほど敵の狙いが分散するうえ、集中攻撃で倒せる。

館で拾える武器は、【重さ=強さ】という図式。
ただし、重すぎる武器を女に持たせたら、逆に攻撃力が下がる。
重量の概念があるため、軽くて強い武器はとても貴重!

アイテムを見つけても、所持品と入れ替えになりやすく、悩みに悩む。
ガム、ビスケット、ドリンクの恐怖値を回復するアイテムは、できるだけ温存したい。

雰囲気を盛り上げる描写

恐怖値という、人が恐怖を感じることに重点を置くだけあって、状況描写が秀逸!
キャラ同士の会話も、状況と好感度によって様々に変化する。

見ただけで恐怖する敵と戦う

雑魚とのバトルは、苦手属性のキャラは見ただけで恐怖を感じる。
「浮き出たアバラ骨に擦こすりつけてくる」「顔の上を這はい回る」と、生々しい攻撃。

実際にやられているキャラクターは、たまったものではない。

恐怖値の上昇による【発狂】は、一定の確率で大ダメージを与える攻撃へ。
「攻撃した」から、「対象をつかんでブチブチと手足を引きちぎる」へ変化。
ダメージの数字でも、通常の10から300ぐらいに跳ね上がる!

「どれだけ怖かろうが、理性で抑えられていた箍たがが外れた」という、良い演出。

コマンドを選択するまでも目の前にいる敵がピクピクと動き、プレイヤーに心理的な影響を与える……。

敵は、うじむしの群れ、小さな人形、骨が浮き出た男、上半身だけの男と、色々なタイプ。
人型については、綾小路邸に迷い込んだ、哀れな犠牲者の成れの果て。

謎だらけの洋館

日本では珍しい、空間をぜいたくに使った洋館は、一通り探索するだけでも大変!

かつては主人とその家族、招かれた同じ富裕層で賑わっていたであろう館。
所々ところどころが崩れ、踏み出した足が床を踏み抜きかねない状態で、敵を倒しながらの探索。

迷い込んだ人の記録や最初からあった書物で、何があったのかを暴こう。
無事に脱出するためにも……。

普通なら動くはずがない人形、鎧よろい、死体、あるいは正気を失った人間。
綾小路邸では、そのまま受け入れるしかない。
どのような事実だろうが、自分たちが巻き込まれている以上、ひたすらに考える。

『腐界に眠る王女のアバドーン』は、周回プレイによって全貌ぜんぼうが明らかになるゲーム。
1周目はできるだけ先に進むことを目指し、攻略しやすいキャラがおすすめ。

仲間との会話や人間関係の変化

キャラに性格や人間関係があるので、それぞれに合わせた選択肢をえらぼう!

好感度の増減は、他のゲームとだいたい同じ。
たとえば、優しい未亜には、安心させる選択肢が良い。

『腐界に眠る王女のアバドーン』は、色々なイベントが発生。
回復アイテムだけではなく、個室のベッドで一緒に休むことでも好感度アップ♪

一緒に休むことで親身になるのは、他のキャラについても同じ。
なし崩しのHに発展するため、よく考えてから決めましょう。
残り1人は、ドアの前に立っての見張り。

NTR、レズ、BL(設定でON・OFF可能)、3P、リョナと、豊富なプレイ。
けれど、いきなり暴行に及ばず。
ハートが残り1つの自暴自棄になるか、正気を失った人間がいれば、話は別!?